ઉચ્ચ શાળાના વિદ્યાર્થીઓ માટે બૌદ્ધિક રમતો

માત્ર બાળકો રમત દ્વારા વિશ્વને શીખે છે. અલબત્ત, ઉપલા ગ્રેડના વિદ્યાર્થીઓને આ પ્રકારની પ્રવૃત્તિની ઘણી ઓછી જરૂર છે. પરંતુ, તેમ છતાં, તેઓ ભાગ્યે જ બૌદ્ધિક રમતોમાં ભાગ લેવાનો ઇન્કાર કરે છે

ઉચ્ચ શાળાના વિદ્યાર્થીઓ માટે બૌદ્ધિક રમતોના સ્વરૂપ

રમતો વિદ્યાર્થીઓની વ્યક્તિગત ક્ષમતાઓના તેજસ્વી અભિવ્યક્તિ, તેમજ જિજ્ઞાસા, વિદ્યા, યોગ્ય વિશ્વ દૃષ્ટિ રચના, ભાવિ વ્યવસાયની એક ઇરાદાપૂર્વકની અને માપેલા પસંદગીનો ફાળો આપે છે . વધુમાં, આવી ઘટનાઓ આવરી લેવામાં આવેલી સામગ્રીને એકત્રિત કરવામાં મદદ કરે છે.

ઉત્તમ થીમ આધારિત ક્વેસ્ચન, તેમજ બૌદ્ધિક રિંગ્સ અને ઉચ્ચ શાળા વિદ્યાર્થીઓ માટે રમતો જેમ કે "શું? ક્યાં? ક્યારે? ". ખાસ કરીને, આવી ઘટનાઓ માટે સ્ક્રિપ્ટ શિક્ષકો છે, તેઓ પણ મુશ્કેલ પ્રશ્નો સાથે આવે છે. સામાન્ય રીતે 9 મી, 10 મી, 11 મી ગ્રેડના વિદ્યાર્થીઓ વચ્ચે સ્પર્ધાઓ યોજાય છે. હાઇ સ્કૂલ વિદ્યાર્થીઓ માટે મુખ્યત્વે બૌદ્ધિક રમતો "શું? ક્યાં? ક્યારે? " પ્રશ્નો સૂચવો કે જે વિષય શાળા અભ્યાસક્રમના અવકાશની બહાર જાય છે આ ઘટના ચોક્કસ નિયમો મુજબ થાય છે: "નિષ્ણાતો" ની એક ટીમ રાઉન્ડ ટેબલ પર ભેગી કરે છે, તેઓ કપ્તાન પસંદ કરે છે જે નક્કી કરે છે કે સહભાગીઓમાંથી કયા પ્રશ્નના જવાબ આપવા માટે, બાદમાં એક રેન્ડમ ક્રમમાં નક્કી કરવામાં આવે છે, વધુ વખત ટોચની સહાય સાથે

ઘણા વર્ગ નેતાઓ વ્યવસાય દ્વારા બૌદ્ધિક રમતોમાં હાઇ સ્કૂલના વિદ્યાર્થીઓ માટે અભ્યાસેતર પ્રવૃત્તિઓનું આયોજન કરે છે. આવા રમતોનું કાર્ય સરળ નથી: પ્રક્રિયામાં, સહભાગીઓને સ્નાતક થયા પછી તેમના જીવન "જોવા" માટે આમંત્રણ આપવામાં આવે છે, નજીકના ભવિષ્યમાં "બિલ્ડ કરો" ઉદાહરણ તરીકે, રમત "પસંદગીના ભુલભુલામણી" પસંદ કરેલા વ્યવસાયની તેજસ્વી પ્રસ્તુતિ, તેમજ પ્રેરણા, પસંદગીની પસંદગી કરે છે. ખાસ કરીને, આવી ઘટનાઓ શાળા મનોવિજ્ઞાનીની ભાગીદારી સાથે રાખવામાં આવે છે, ઘણી વાર આ કાર્યક્રમમાં વિવિધ પરીક્ષણો સામેલ છે જે દરેક બાળકની ઇચ્છાઓ અને અગ્રતાઓ નક્કી કરવામાં સહાય કરે છે.

સમાંતર વર્ગો વચ્ચે વધારાની અભ્યાસેતર પ્રવૃત્તિઓની સંસ્થા માટે, રમત "સ્ક્રેબલ ક્વાટ્રેટ" સંપૂર્ણપણે અનુકૂળ છે . 4 ટીમો આ રમતમાં ભાગ લઈ શકે છે. આ રમતમાં 12 થીમ્સનો સમાવેશ થાય છે: દરેક રાઉન્ડમાં 4 વિષયો. પ્રથમ રાઉન્ડમાં ખેલાડીઓ ઇચ્છા પર એક વિષય પસંદ કરે છે. બીજા રાઉન્ડમાં - અર્ધ-બંધ, વિષયોની વૈકલ્પિક રીતે જાહેરાત કરવામાં આવે છે. ત્રીજા રાઉન્ડમાં - બંધ, પ્રશ્નના વિષયની જાહેરાત ખેલાડીની ટીમ દ્વારા પસંદ કરાયેલા એક્ઝિટ પછી થાય છે.