બાળકો માટેના હાલના પ્રવર્તમાન તાલીમ કાર્યક્રમો મોટાભાગના બાળકોને પ્રીસ્કૂલર માટે રચાયેલ છે. તેમનું મુખ્ય કાર્ય રસપ્રદ રમત સ્વરૂપમાં એક પત્ર, એક એકાઉન્ટ શીખવવાનું છે. આ ઉપરાંત, આવી તાલીમ દરમિયાન બાળક રંગના નામો, ભૌમિતિક આકારો, વગેરે શીખે છે. વધુમાં, ગેમપ્લે બાળકને સશક્તતા અને ધ્યાનના નિર્માણમાં ફાળો આપે છે.
તાલીમ કાર્યક્રમોના પ્રકાર
જો તમે તમારા બાળક સાથે વર્ગો માટે કમ્પ્યુટર તાલીમ કાર્યક્રમોનો ઉપયોગ કરવાનું નક્કી કરો છો, તો આવા કાર્યક્રમો માટે 2 વિકલ્પો છે: ઓનલાઇન અને સ્થિર.
નામ પરથી તે સ્પષ્ટ છે કે એક વાપરવા માટે, તમારે નેટવર્કની જરૂર છે, અને બીજું - તમારા કમ્પ્યુટરની હાર્ડ ડ્રાઈવ પર સીધા જ ઇન્સ્ટોલ કરેલું છે અને કોઈપણ સમયે ઉપલબ્ધ છે.
વાંચવા માટે શીખવું
ઉપરાંત, ઉપરોક્ત વર્ગીકરણ સિવાય, તાલીમના હેતુ પર આધારિત તાલીમ કાર્યક્રમોનું વિભાજન પણ છે. તે જાણીતા છે કે તેમાંના મોટા ભાગના પૂર્વશાળાના બાળકો માટે હેતુ છે. જો કે, એવા કાર્યક્રમો પણ છે જે બાળકોને એબીસી (મૂળાક્ષરને યાદ રાખવા માટે પરવાનગી આપે છે) અને પછી વાંચવા માટે શીખવે છે. ઉદાહરણ એઝબકા પ્રો હોઈ શકે છે.
આ એપ્લિકેશનનો હેતુ બાળકને વાંચવા અને લખવા માટે સંપૂર્ણપણે શિક્ષિત કરવાનું છે. આ કિસ્સામાં, વર્ગો મૂળાક્ષરના અભ્યાસથી શરૂ થાય છે. વાંચવાનું શીખવાની પ્રક્રિયા રમતના સ્વરૂપમાં છે. આ કાર્યક્રમ અંગ્રેજી ભાષાને પણ સાંકળે છે, અને રંગો અને ભૌમિતિક આકારનો અભ્યાસ કરવા માટેની એક એપ્લિકેશન છે.
ગણતરી કરવી શીખવી
આજની તારીખે, બાળકો ગણિત શીખવવા માટે એક વિશાળ સંખ્યામાં કાર્યક્રમો છે. તેમાંના મોટા ભાગના ધારે છે કે બાળક પહેલાથી જ સંખ્યાઓ જાણે છે અને એકાઉન્ટ શીખવે છે. પણ એવા લોકો પણ છે જે નંબરોને જાણ કરીને શીખવાનું શરૂ કરે છે.
ત્યાં કાર્યક્રમો છે જે માત્ર શીખવા માટે જ નહીં પરંતુ બાળકોના વિકાસ માટે પણ યોગદાન આપે છે. તેઓ વિવિધ જીવન પરિસ્થિતિઓના મોડેલિંગ પર આધારિત છે. તેથી, ઉદાહરણ તરીકે, બાળક કેટલાક સલામતી નિયમો શીખે છે, શાળામાં યોગ્ય વર્તન શીખે છે, વિદ્યુત ઉપકરણોનો ઉપયોગ કરે છે અને કટોકટીની ઘટનામાં કેવી રીતે વર્તવું તે શીખે છે. એના પરિણામ રૂપે, આવા કાર્યક્રમો માત્ર એક બાળકને શીખવી શકતા નથી, પણ એક આત્યંતિક પરિસ્થિતિમાં તેમનું જીવન બચાવી શકે છે.
તાલીમની સુવિધાઓ
કોઈપણ શૈક્ષણિક પ્રક્રિયાની જેમ, કમ્પ્યુટર પર શીખવાની અરસપરસ પદ્ધતિઓ પણ માતાપિતાની મદદની જરૂર છે. શરૂ કરવા માટે, બાળકને તે અથવા તે કાર્યમાંથી કેટલી વખત જરૂરી છે તે સમજાવવા માટે જરૂરી છે, અને તે પછી તે કેવી રીતે તે સ્વતંત્ર રીતે કરે છે તેની તપાસ કરવા માટે. એક નિયમ તરીકે, બાળક ફ્લાય પર બધું જ ઉભું કરે છે, અને 2-3 વખત તે પ્રોમ્પ્ટ વગર બધું કરશે.
જ્યારે શિક્ષણ, કોઈ કિસ્સામાં તમારે બાળકને તમારો અવાજ ઉઠાવવો જોઇએ નહીં. આ ફક્ત તેને નિરાશ કરશે, અને જ્યારે તે કમ્પ્યુટર જુએ છે, ત્યારે તેની પાસે ગભરાટ હશે. ભવિષ્યમાં તે વ્યાજ માટે મુશ્કેલ હશે.
લાભ અને નુકસાન
ઘણા માતા - પિતા આવા કાર્યક્રમો વિશે નકારાત્મક છે. આ સમગ્ર મુદ્દો એ છે કે તે તબીબી રીતે સાબિત થયું છે કે કોમ્પ્યુટર પર લાંબા સમય સુધી રહેવાથી કેટલાક નિર્ભરતા વિકસાવાય છે. પરંતુ તે રમતો વિશે વધુ છે
તાલીમ કાર્યક્રમો માત્ર બાળકોને વાંચવા માટે નહીં, પણ અંગ્રેજી અને અન્ય વિદેશી ભાષા શીખવા માટે પણ પરવાનગી આપે છે. પરંતુ આ તાલીમ પણ હોવી જોઈએ - બાળકને દિવસમાં અડધો કલાકથી વધુ સમય માટે કોમ્પ્યુટર પર ન દો.
3 થી 7 વર્ષનાં બાળકો માટે તમે તાલીમ કાર્યક્રમોના આવા પેકેજને સ્થાપિત કરવાની ભલામણ કરી શકો છો:
- એબીસી મેમોર - ઇંગ્લીશ મૂળાક્ષર આકર્ષક વિકાસશીલ રમતના રૂપમાં બાળકોને અંગ્રેજી શીખવવા માટે એક શીખવાનો કાર્યક્રમ છે.
- બાળકો માટે રંગ 3.1 - ઇલેક્ટ્રોનિક રંગ: કરતાં વધુ 250 વિવિધ બાળકો ચિત્રો, બાળક મજા અને રસપ્રદ સમય હશે જે રંગ.
- એઝબકા પ્રો 3 થી 7 વર્ષની વયના બાળકો માટે રચાયેલ રમત સ્વરૂપમાં અક્ષરો અને સંખ્યાઓનો અભ્યાસ કરવા માટે એક પ્રોગ્રામ છે.
- એબાસ - તાલીમ ટોડલર્સ એકાઉન્ટ માટે ગણતરી બોર્ડના ઇમ્યુલેટર
- સ્ક્રેબલ ભૂગોળ 1000 - ભૂગોળના જ્ઞાન માટેનું બાળકોનું પરીક્ષણ કાર્યક્રમ.
તમે તાલીમ કાર્યક્રમોની ઉમેરવામાં આવડત પણ પ્રકાશિત કરી શકો છો. તેથી બાળકનો અભ્યાસ કરવાની પ્રક્રિયામાં કમ્પ્યુટર સાથે કામ કરવાની મૂળભૂત બાબતો શીખવવામાં આવશે. વધુમાં, જ્યારે બાળક સંકળાયેલો હોય ત્યારે માતાને અન્ય ઘરકામ કરવા માટે સમય હોય છે. જો કે, આનો દુરુપયોગ કરશો નહીં અને લાંબા સમય સુધી બાળકને અડ્યા વિના રાખશો નહીં. છેવટે, બાળકોની ઉછેર અને શિક્ષણની જવાબદારી પુખ્ત લોકો સાથે છે.