માણસ કલ્પના, કારણ કે નવા વિચારો, શોધકો અને કલાના કાર્યો બનાવે છે. જો લોકો કલ્પના કરવાનું બંધ કરી દે, તો બધી શોધો અદૃશ્ય થઈ જશે અને પ્રગતિ બંધ થઈ જશે. અને બાળકો રમી શકતા નથી અને ફેરી ટેલ્સ સાંભળવા નહીં. તેથી, લોકોના રસપ્રદ અને ઉત્પાદક જીવન માટે કલ્પનાનું વિકાસ મહત્વનું છે.
કલ્પના અને સર્જનાત્મકતા વિકસાવવી મુશ્કેલ નથી, કલ્પના વિકસાવવા માટેના તમામ કસરતો નાના બાળકો, કિશોરો અને તેમના માતાપિતાને પણ આનંદ આપે છે. અને પુખ્ત વયના લોકોએ કલ્પના અને તેના મનોવિજ્ઞાનના વિકાસની સુવિધાઓ ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે. તેઓ એ છે કે સર્જનાત્મક પ્રવૃત્તિ હંમેશા વાસ્તવિક અનુભવ અને સંચિત જ્ઞાન સાથે જોડાયેલ છે. અને કાલ્પનિક માનવ લાગણીઓને અસર કરે છે. તેથી, વ્યક્તિગત અનુભવ અને વિદ્યા સમૃદ્ધ, માણસની સમૃદ્ધ રચનાત્મક પ્રવૃત્તિ. અને જો તે સુખદ અને આકર્ષ્યા કંઈક ની સપના, પછી તે પોતાની કલ્પનાઓથી પ્રેરિત છે, પરંતુ ભયંકર કંઈક કલ્પના વાસ્તવિક ભય મેળવી શકો છો. તેથી, કલ્પનાઓને વિકસાવવા માટે વર્ગો માટે યોગ્ય શરતો બનાવવા માટે હંમેશા જરૂરી છે. તે મુશ્કેલ નથી - મુખ્ય વસ્તુ તેમને રસપ્રદ અને મનોરંજક બનાવવાનું છે. છેવટે, આ એક રમત છે, જે દરમિયાન બાળકો કસરત કરે છે અને નોંધ્યું નથી કે તેઓ ગંભીર બાબતમાં વ્યસ્ત છે - કલ્પનાના વિકાસ.
કલ્પના વિકસાવવા માટે 3 વિકલ્પો, જે હંમેશા ઉપલબ્ધ છે:
- બાળકને સારા સાહિત્ય વાંચો અને તેમની સાથે પ્લોટની ચર્ચા કરો. શરૂઆતમાં, સ્કૂલ યુગમાં પરીકથાઓ, જ્યુલ્સ વર્ને, હર્બર્ટ વેલ્સ, કોનન ડોયલ, એલેક્ઝાન્ડર બેલેયવે દ્વારા સાહસના વિચિત્ર નવલકથાઓ. અને 15-16 વર્ષથી - સ્ટ્રોગેટસ્કી ભાઈઓ, રોબર્ટ શક્લે, લેમમા, ઇફ્રેવ્વાના લોકપ્રિય વૈજ્ઞાનિક કાર્યો.
- સમસ્યા પરિસ્થિતિઓ બનાવો સૌથી સામાન્ય ઉદાહરણ નિર્જન ટાપુ પર અસ્તિત્વ છે. ઘર સ્નાનમાં મગરની ખેતી પણ યોગ્ય છે. અથવા પોટમાં પામ વૃક્ષો
- કથાઓ શોધ કરવા માટે વિવિધ ઉંમરના બાળકો માટે અલગ અલગ કાર્યો કલ્પના વિકસાવવા માટે યોગ્ય હોવાથી, તેઓ કથાઓ લખવાનું માર્ગ પસંદ કરી શકે છે જે તેમને સૌથી વધુ ગમે છે:
- "અને પછી શું?" - પરીકથા પૂરી થઈ ગઈ છે, અને બાળક વધુ સાંભળવા માંગે છે. તે માત્ર ત્યારે જ લાગે છે અને તેની સાથે કંપોઝ કરે છે, પછી શું થયું?
- ફેરી વાર્તાઓ અપ મિશ્ર - લિટલ રેડ રાઇડિંગ હૂડ વરુ દ્વારા ન સ્વાગત છે, પરંતુ એક દાદી સાથે દાદા Kolobok, એક સલગમ બદલે beanstalk વધે છે, અને બૂટ એક બિલાડી બદલે આંગળી સાથે બોય એક પરીકથા, માં આવે છે.
- ચિત્રોમાંથી ટેલ્સ - આ હેતુ માટે અખબારો અને સામયિકોમાંથી કાપી લેવાયેલી છીપવાળી ઈમેજો સાથે વિશિષ્ટ કાર્ડ્સ તૈયાર કરવું જરૂરી છે. અકસ્માતથી કાર્ડ્સ એક પછી એક પસંદ કરવાનું, ખેલાડીઓ કથાઓ અને ફેબલ્સને કંપોઝ કરે છે, અલગ ચિત્રોને એક જ પ્લોટમાં જોડે છે.
- ત્રણ વિષયો - આ રમત અગાઉના એક ખૂબ જ પર્યટન છે, ફક્ત તેના બદલે ચિત્રો કોઈપણ વસ્તુઓ ઉપયોગ કરવામાં આવે છે અને પરીકથા તેમને વિશે પહેલેથી જ કંપોઝ થયેલ છે
પછીની પદ્ધતિ બાળકો માટે સરળ હશે જો આપણે તેમને તરકીબો શીખવીશું જે કલ્પના વિકસાવવા માટે ઉપયોગી છે:
ઘટાડો - વધારો
આ ટેકનીકનો ઉપયોગ ઘણા પરીકથાઓ - થમ્બેલીન અને ગુલિવર, જીનોમ અને જાયન્ટ્સમાં થાય છે. અને હવે, બાળકને કોઈ પણ વસ્તુના કદને જાદુ જાદુઈ લાકડી સાથે બદલી દો. વગાડવા, તમારે પૂછવું જરૂરી છે - તે શું વધશે અને તે શું ઘટાડશે? આ શા માટે અને પછી શું થશે? તે સારું કે ખરાબ હશે?
વિચિત્ર ગુણધર્મો ઉમેરી રહ્યા છે
કોઈ પદાર્થ અથવા પશુ પસંદ કરવું જરૂરી છે અને માનવું છે કે માનવોમાં તેના ગુણધર્મો દેખાય તો શું થશે. ઉદાહરણ તરીકે, વાંસ ખૂબ ઝડપથી વધે છે, ઘન ઘન છાલ અને પાતળા થડ ધરાવે છે. એક વ્યક્તિ વર્ષમાં થોડા મીટર સુધી પ્રગતિ કરી શકે છે, હાર્ડ ત્વચાને કારણે, તે કટ અને સ્ક્રેચથીથી ડરશે નહીં, તે નબળા સ્લિટ્સમાંથી પસાર થઈ શકે છે, કારણ કે તે પાતળું બનશે.
મહત્વની ક્ષમતાઓનો બાકાત
ધારો કે વ્યક્તિને ઊંઘવાની જરૂર નથી, અથવા તે બોલી શકતા નથી, પીડા પ્રત્યે સંવેદનશીલ નથી, હસવું કે રુદન કેવી રીતે ભૂલી જાય છે ... તમે લોકોની કોઈ મિલકતો પસંદ કરી શકો છો અને વિચારશો કે જો તેઓ અદૃશ્ય થઈ જાય તો શું થશે.
આ અને કલ્પના વિકસાવવા માટેના કોઈપણ અન્ય સાધનોને કલ્પના કરવા અને શોધ કરવા શીખવવામાં આવે છે, અને પછી બુદ્ધિપૂર્વક વિચારે છે. અને કલ્પના વિકસાવવા માટેની તમામ પદ્ધતિઓનો આ મુખ્ય ધ્યેય છે- કોઈપણ જીવનની પરિસ્થિતિમાં અસરકારક અને સફળ થવા માટે કોઈ સમસ્યા, રોજિંદા અને બિન-ધોરણના ઉકેલને શીખવવા.